![]() |
![]() |
पहिल्या ओळीत दोन्ही कोपऱ्यात , त्याच्या शेजारी घोडा , आणि त्याच्या शेजारी उंट ठेवतात.
बुद्धीबळ खेळाची प्राथमिक माहिती (Basic Introduction)
खेळाची सुरुवात नेहमी पांढऱ्या सोंगट्या असलेला खेळाडू करतो.
प्रत्येक मोहऱ्याची चालण्याची आणि शत्रूचा मोहरा मारण्याची एक विशिष्ट पद्धत असते. १. प्यादा / सैनिक (Pawn)
प्यादे नेहमी चालते. पण, खेळाच्या सुरुवातीला पहिल्या चालीत प्याद्याला दोन घरे पुढे चालण्याची मुभा असते. chess game rules in marathi pdf best
जेव्हा विरोधक खेळाडू तुमच्या राजाला मारण्याच्या विशिष्ट अवस्थेत येतो, तेव्हा त्याला 'शह' असे म्हणतात. यावेळी राजाला वाचवणे अनिवार्य असते.
जर तुमचे एखादे प्यादे चालत चालत बोर्डच्या शेवटच्या टोकावर (शत्रूच्या पहिल्या लाईनमध्ये) पोहोचले, तर त्या प्याद्याच्या बदल्यात तुम्ही वजीर, हत्ती, उंट किंवा घोडा यांपैकी कोणताही एक मोहरा जिवंत करू शकता.
यात ३२ पांढरी आणि ३२ काळी घरे असतात.
उंट फक्त चालू शकतो. पांढऱ्या चौकोनावरील उंट फक्त पांढऱ्या घरांवरून आणि काळ्या चौकोनावरील उंट फक्त काळ्या घरांवरून तिरपा फिरू शकतो. ४. घोडा (Knight) their policies apply.
वजीर हा खेळातील सर्वात शक्तिशाली मोहरा आहे.
घोड्याची चाल 'L' आकाराची (अडीच घरे) असते. म्हणजेच दोन घरे सरळ आणि एक घर डावीकडे किंवा उजवीकडे. ड) उंट (Bishop)
परंतु, प्रत्येक प्यादा त्याच्या पहिल्या चालीत इच्छेनुसार एक किंवा दोन घरे पुढे जाऊ शकतो.
५. स्टेलमेट / ड्रॉ (Stalemate / Draw) त्याच्या शेजारी घोडा
हा राजाच्या सुरक्षेसाठी असलेला एक विशेष नियम आहे. यामध्ये राजा आणि हत्ती यांची एकाच वेळी चाल होते.
पहिल्या ओळीच्या समोरील दुसऱ्या ओळीत सर्व ८ प्यादे (सैनिक) मांडले जातात.
This public link is valid for 7 days and shares a thread, including any personal information you added. This link or copies made by others cannot be deleted. If you share with third parties, their policies apply. Can’t copy the link right now. Try again later.